卷宗独家对话灵动岛设计师:解密 Apple 最好的创意、设计与团队
毫无疑问,每年 9 月我们都在期待,那一间坐落在像“一艘着陆的宇宙飞船”的建筑里的公司将会带给我们怎样的新体验、新想法和新思路。这座被命名为 Apple Park 的圆形建筑,就如结构错综复杂的现代电子设备,令人眼花缭乱,叹为观止。远远望去,250m 长的玻璃幕墙无缝连接,形成优雅曲线。谁能想到,这是一个占地面积多达 0.26km² 的巨型建筑。
Apple 设计团队正在其中——他们行动敏捷、地位举足轻重,强调每个人的工作范围而并非团队的规模大小。John Ive 曾经向我们这样介绍:“(Apple 设计团队)可以共用一间工作室,工业设计师的旁边可能就坐着我们的字体设计师,字体设计师旁边可能是声音设计师,然后是动画专家,然后是颜色设计师,然后是某个人用软材料在进行产品研发。”
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仔细看,画面中有一张转角沙发,想象坐在那里,透过矩形玻璃框远眺,窗外层层叠叠的绿色一定可以治愈在前景桌旁工作的人——这张会议桌严格按照建筑学原理摆放的,使人的焦点位于画面正中。
在这个流动的空间行走,观望见窗外的层叠绿意,随时遇见在各种领域散发光热的头脑,灵感涌入充满好奇心的想象空间,脑海中一座岛屿逐渐显露——是的,灵动岛。
卷宗Wallpaper*与 Apple 人机交互设计副总裁 Alan Dye 以及灵动岛设计师之一 Chan 拨了一通跨洋电话,现在就跟随我们一起抢先了解这个设计背后的始末细节。
正如发布会所言,Apple 设计产品的目标是让用户看不出硬件到哪儿结束、软件从哪儿开始。灵动岛就是特别好的例子,它模糊了硬件、软件的分野,实时呈现警示、通知与活动。
全新设计的原深感摄像头与新的灵动岛,尽管占用的显示屏面积较小,但对于 Apple 而言,这是一个很棒的设计机会点。重新思考如何使用这个关键位置的空间,并以有趣、引人的方式,赋予这个位置更多功能性。毕竟,打造美观实用的功能就是Apple工作的核心之一。
Chan 是灵动岛的主要设计人员之一,他更为具体地向我们介绍了这个自 iPhone 10 以来屏幕最大的改变——“我们在 iPhone 10 把主屏幕按钮融入软件体验中,为主屏幕按钮注入多点触控的流动性与直观性。同样的,灵动岛利用顶部的传感器区块与内部的原深感传感器,软硬结合,让流动的体验更加愉快。它也让我们得以释放 iPhone 强大的功能,例如同时处理多线程的任务。”Chan 认为,当 iPhone 的功能越来越强大,配件也随之增加,完全可以利用这个新空间来容纳这些能力。
灵动岛的独特之处在于其针对每个体验的设计、大小与动画都进行了个性化处理,而并非是一体适用的设计作法。每个应用都各不相同,灵动岛也根据这些不同做出了应对,再加上流畅的动画效果,感觉就好像应用暂住在这个“岛”空间里面一样。
灵动岛的表现得恰如其名,Chan 谈到这是因为其背后投注了特别多工艺与巧思,来确保这些效果不仅独特活泼,且具有优秀的响应力,共同确保灵动岛的体验是生动且灵敏的。动画的设计强调了“弹性”,恰好与硬件“固定”的属性形成鲜明对比,就是这种对立又相融让灵动岛感受起来特别好玩、特别有意思。
Chan 提到了 Apple 团队工作过程中的“啊哈时刻”,类似于佛教中“顿悟”的概念——“我们一开始只把这个可能性延伸了一点点,因为不知道它的发展空间有多大,所以我们有点畏缩。但后来发现它的可塑性很强,于是就放开手脚开始尝试看看能抵达怎样的高度。这释放了我们后续的设计,我们刻意用动态的手法来处理这个问题。”
Chan 形容灵动岛是集锁屏设计改动之大成。iOS 16 全新的锁屏画面是自初版 iPhone 以来最大的一次锁屏改动,锁屏自此更个性化、更美丽、更实用,同时依然保有绝不会错认的 iPhone 标志性元素,而这些设计工作都与灵动岛产生密切关联。新推出的功能之一“实时活动”让用户在看到提示后很自然地前往灵动岛。举例来说,若有外送消息或地图导航,用户可在锁屏上看到,解锁后就立刻转到灵动岛。
小组件让用户在锁屏下依然能看到轻量、一目了然的信息。Chan 谈到当时在设计这个功能时,“我们就一直想着全天候显示屏会在秋季推出,它会让这些信息特别实用,就算手机低电量时依然可以看到”。
最后,新的全天候显示屏的处理方式依旧非常 Apple——它让您的 iPhone 依旧是专属您的 iPhone。它保留了您选择放在锁屏的照片或个人内容影像,但在动态处理上不只是调整光线明暗,而是对图像做了智能的分析,例如人像的分割、肤色的色调映射、背景调暗的程度大于前景,既维持了照片美丽,同时保留了影像。
“Apple 的设计过程独特且单纯”,Dye 这样说道。
Apple 硬件与软件由同一个团队设计,团队成员来自不同背景与专业领域,大家一起设计每个产品,才能成就像灵动岛这样的功能。如 Chan 所说,灵动岛是手机许多体验的枢纽,举例而言,连接 AirPods 时,在灵动岛就会看到显示。要实现在每个设备之间都有这样的无缝体验,需要一个团队的力量聚焦在每个我们所设计的产品上。
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设计团队成员在中央图书馆集体讨论
模糊“软硬之间”的边界,这一成果并非一蹴而就,其过程是迭代式的。Apple 的每个产品都会带入软件、硬件的工程团队以及设计团队。Dye 简单介绍了 Apple 团队的工作流:“我们一起合作,不停推动彼此发现新的可以用在设计里的促成科技,实现我们想要也需要的设计。于此同时,有的时候杰出的工程团队会来找我们,展示他们的发明,我们也受到鼓舞,并从这些发明中得到启发,从而设计出新的体验。灵动岛就是特别好的一个例子,在那个位置有摄像头传感器,在显示屏的那个区域是无法轻点触控的。有了灵动岛的想法后,因为大家无法分辨硬件到哪儿结束、软件从哪儿开始,用户的轻点操作会触及哪个区域,所以我们努力与硬件工程团队合作,尤其是针对摄像头与显示器,确保在那个区域不管轻点在哪里,都能做出反馈。”
Dye 在此前接受《Wallpaper*》国际版采访时谈到,他会用“谦逊”这个字眼来描述 Apple 的产品,其同时也是 Apple 团队在工作方面特别重要的理念。如何达到这一品德,Dye 认为首先 Apple 团队永远以用户为优先,做设计工作时永远优先考虑到用户的体验;其次,要做出伟大的作品,就必须把这些杰出的设计整合到一起,这也需要谦逊,因为最终的成果不在于一个人,而是集体的力量。灵动岛与 iOS 16 在锁屏方面的改动就是这个理念的体现,这个设计方案不仅给用户带来特别多实用性同同时工艺精巧,在设计面也有特别多的巧思。
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位于设计工作室的中心是一张野餐桌,合作讨论常在那里进行。
Dye 进一步进行了补充:灵动岛最酷的一点是,它从一开始就集结了显示器、工业设计团队与人机界面团队。起头得早就能更早开启对话,让所有人在初期就看到灵动岛这个机会,倘若不是一开始就聚集所有的团队开启对话,也许这个机会也无法被酝酿出来。
Apple 一直努力在实用性、功能与有趣之间达到平衡,也让这几者互相叠加,融入彼此,形成一个整体。灵动岛对 Apple 而言就是那个绝佳机会,灵动岛被打造成许多实用的通知的枢纽,但也蕴藏了许多巧思,最终实现了既实用又带给人惊喜和愉悦的设计。“许多用户已经给我们反馈,谈到灵动岛的实用性,同时,使用灵动岛时会让他们不自觉地微笑,这是我们收到最棒的赞美了”,Dye 笑道。
对于灵动岛未来的发展,Apple 满怀期待,并对第三方的导入充满兴趣。Apple 提供了特别有弹性且强大的 API,让第三方可以建构应用,把应用放入灵动岛,借此释放各种使用方式与第三方应用的互动,甚至建立全新的应用方式,来活用灵动岛的优势。
Apple 交给了应用程序开发者一个未曾面临过的挑战,同时也创造了一个全新的机会。Apple 工业设计副总裁 Evans Hankey 和 Dye 此前在采访中向我们提及,“作为一个团队,我们能够走到今天,是得益于我们的文化和工作流程。成功并非一蹴而就,而是经过许多挑战。需要花大量时间尝试新事物,跳出舒适区。”Hankey 和 Dye 坚信,如果没有 Apple 在设计上的“一意孤行”,团队不会有今天的成就。“我们希望做出最棒的产品,同时,我们也希望打造最棒的团队和文化。今天的许多理念在 Apple 创立之初就已经存在了。史蒂夫用设计来定义 Apple。”Dye 说道,“我们永远记得,他说,设计不仅是外观和感觉,设计的关键在于它的运作方式。”
在无与伦比、流畅自如的 Apple Park,这个跨越所有 Apple 产品线的核心设计团队将继续为行业、为世界构想更新的未来。
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Apple 设计工作室内,工业设计副总裁 Evans Hankey 和人机交互设计副总裁 Alan Dye。
Hankey 和 Dye 都是 Jony Ive 亲密无间的同事、知己和密友,2019年 Ive 卸任首席设计官一职后,他们俩便成了设计团队的领头人。
去年秋季,Hankey 和 Dye 与《Wallpaper*》国际版坐下来,一起聊了聊过去几年在 Apple 经历的成长。
从最简单直白的营收来看:过去的几年,Apple 的产品和营收都在持续增长,从各方面来说,它都依旧是引领全球的角色。2020 年,Apple 营收 3,660 亿美元,其中过半来自 iPhone,2016 年开始,iPhone 持续蝉联全球年度畅销手机之最(据估计,截至目前,iPhone 的销量已愈十亿)。从电视机到耳机,再到手表,所有产品的销量都在增长。
然而,无论是数百万还是数十亿,人文关怀和对于环境的思考自 Apple 创立之初一直被强调,且反复体现在各个产品的设计之中:Hankey 和 Dye 等设计师面临的挑战,不仅是设计生产出令用户感到“Wow”的产品,他们同时肩负起减少碳足迹的艰巨任务,即在不耗尽资源和加快气候变化的前提下,为股东与客户创造一个互惠互利的未来。影响力越大,责任越大,推动创新的能力也越大。2020 年夏天,Apple 承诺在 2030 年之前实现全面碳中和,对供应链进行减碳,与使用再生能源和可回收材料的供应商合作,在产品寿命和部件循环利用之间取得平衡。
Apple 设计团队进驻新总部已有三年。这座距离旧总部 Infinite Loop 大约一公里的圆形建筑。从强大的自然通风系统到多层玻璃压制的承重幕墙,从特别定制的门把手到精心挑选的 9,000 棵树,这座耗资数十亿美元的建筑每个细节处的精益求精,是设计师们梦寐以求的目标。
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上图:Apple Park 中四层楼高、可容纳4000人的咖啡馆。
下图:站在四楼走廊上的俯瞰图,正对 Apple Park 外环。这座圆形建筑由福斯特建筑事务所设计,外厅光线充足,出门便是种植了9000棵树的大型公园。
想象每天步入建筑的那一刻,办公室的“使用感”如同我们口袋里的 iPhone 一样,一如既往地保持着梦幻般的质地和触感,轻触 iPhone 表面,如同推开办公室的大门——缤纷世界即刻呈现。
17 年前创建第一台 iPhone 原型的 Ive,同样深度参与了 Apple Park 的设计(乔布斯参与了项目的早期设计)。二人都希望打造一个独一无二的 Apple 建筑,目前的团队已经极大程度上实现了这一理念。
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设计团队成员在中央图书馆集体讨论 Apple Watch。
在这样一个梦幻般的建筑中工作的设计师们,依循着一种“亲密无间”的协同工作方式。这种互相配合的共创成果也体现给了所有用户,Apple 在各个设计细节方向都做到了及格线以上,乃至实现了超越。
不过,Hankey 强调,罗马并非一日建成。在谈到对于集中办公的看法时,她说:“我们深知这为我们提供了广阔的机遇,但我们也清楚,我们追求的不仅是人和人物理上的接近。”在 Apple Park 三年的工作经历,让我们更加坚信,我们需要一个跨越所有 Apple 产品线的核心设计团队。”
从一开始,Apple 的设计美学就特立独行。可以说,Apple 通过物理上的呈现以及行为上的引导和塑造,推动了大众对设计的理解和认知。尽管 Apple 的足迹已遍布全球,其执行标准却从不因此打折。这也给其他手机品牌带来压力,迫使行业内的竞争者们不得不迎头赶上。Apple 也并非从未出现过失误,这时,它也许不会采用高调道歉的挽救策略,而会进行深刻的内部反省。学习,改进,然后继续前行。
“谦逊”再一次被提及,尤其在 Apple 开拓新市场领域的时候。“杀手级”新品 Apple Watch 和 AirPods 的推出看似毫不费力,在投入市场的一开始就已经十分成熟,其背后苦工却不为人知。例如,人因工程团队需要通晓人体工学、认知和行为心理学等各领域的知识——
早在十多年前开始研发 AirPods 的时候,人因工程研究员 Kristi Bauerly 就发现,人类的耳朵构造“极其复杂”。她说:“我们对耳朵进行扫描和建模,和附近的学者进行合作,通过研究外耳结构来进行耳塞设计,研究内耳以带来更好的声学体验。”Apple 团队整合了成千上万只耳朵的扫描图,才最终找到最佳的“设计空间”。
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一位音频设计师在设计工作室的声音实验室中创造出定制的声音。人因工程指从专业的角度去探讨如何将各式理论、法则、数据与研究方法应用于设计,将人之物理、生理、心理、与社会文化等纳入考量以便最佳化人的福祉以及提升整个系统之效率。
“我觉得,我们已经收集出了世界上最大的耳朵博物馆。”Hankey 说。“一开始设计,我们就建立了数据库,”Bauerly 接着说。“然后再不断进行迭代再迭代。”
新的产品带来新的研究领域,设计 Apple Park 的目的,就是为了草图、模型和原型的设计能够在公司内部完成,从而使工作流程更加流畅,这对产品的发展来说不可或缺。原型的设计也至关重要,上至产品比例、人机交互,下至材料、颜色、触感和表面,无所不包。
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工业设计团队成员在讨论包括新的 iMac 在内的产品颜色。
对于 Apple Watch,团队需要设计、建构和执行一套物理的通知系统。多大强度?多长时间?哪种更自然?
“我们知道,Apple Watch 将是我们做过的最私密、最个人化的产品。”Hankey 说,“我们也知道,它需要在一些时候引起你的注意。”提出“轻点(tap)”建议的是设计团队的资深成员 Duncan Kerr。“这个功能如此简单,但我们对如何实现它毫无头绪。”Hankey 说道。经过一系列复杂的原型设计和专家 Camille Moussette 的触觉研究成果,“轻点”功能最终得以改进和完善。
虽然单个领域都有着各自的侧重点,且都与成果息息相关,但工业设计本质上还是需要横跨各专业领域。团队的有些成员不仅擅长 3D 设计,写代码也同样厉害,而总地来说,所有技能天赋中,最重要的品质依旧是好奇心。
“我们有圣诞节互相为对方亲手制作礼物的传统。”Hankey 说,“从动手和赠予的过程中得到快乐,这就是我们团队的文化。”工艺和结构意识对于每个成员来都至关重要,Hankey 借团队互动中的这个略带浪漫的小细节说明——我们的成果将被数以亿计地生产,因此,我们始终肩负着强烈的责任感。规模经济和品牌影响力为 Apple 提供了一个有力的平台,能为世界做出改变。
例如,为了更好地实现环境友好的目标而取消 iPhone 手机盒外塑料膜包装,这个看似只是一个简单的决策,还是会令团队内部突然开始完整的自我审视:如何维持拆包体验?怎么把它变得更方便?经过反复琢磨和仔细分析之后,这个问题最终通过一台设计精巧的贴纸机得以解决。而这项决策将在产品生命周期内减少约 600 公吨塑料的使用。Apple 在其官网的环境责任页面提供了各个产品的环境报告,让信息透明化地传递给用户。
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左图:iPhone 13 Pro原型的内部视图。
右图:机器正在给新的Macbook Pro铝制一体机身加工外设接口。
其他领域的诉求则更加直观。例如,字体设计在许多电脑先锋眼中,是一门微不足道且早已过时的学问。但乔布斯不这么看。乔布斯认识到,个人电脑的快速发展,使得图像和文字的呈现能够达到宛如印刷的视觉标准,所以,他坚持在 Macintosh 中采用大家所熟悉的 Helvetica 和 Times New Roman字体 。此外,Apple 还设计了一些专门的字体,例如:Chicago、Tronto 和 Geneva。
世界级字体设计师 Matthew Carter 曾经说,Apple 有远见卓识的 TrueType 团队负责人 Kathryn Weisberg 意识到,“字体应该是计算机身体的一部分,而不仅仅是它所穿的衣服。”Apple 推出的 TrueType 字体标准直到今天仍被广泛使用,这是对于历史决定的最好反馈。
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Apple官网字体介绍页,The quick brown fox jumps over the lazy dog是一个著名的英语全字母句。
“Apple 一直和字体设计保持着一种特殊的关系。”Dye 承认。Lance Wilson 是设计团队的字体专家,也是设计 San Francisco 字体的幕后功臣之一。San Francisco 是 2014 年在 Apple Watch 中装载、之后在 iOS 9 和 OS X 中全面运用的一款新奇字体。
作为 Apple 过去 25 年来第一款原创字体,San Francisco 大有可为,尤其是在 Apple Watch 这样的小屏设备上。San Francisco 在沿袭 Helvetica 风格的基础上,作出了更大的改变,支持 150 种语言,拥有不同的变体:SF Rounded、SF Mono 以及一个专为 Apple Pay 打造的 3D 版本。“同时设计字体和其被应用的平台有一个好处,就是我们可以自由定义两者之间的协作方式。”Wilson说。
最终,我们得到一款可以根据字号调节字重和间距的可缩放字型。SF Symbols 同时也为 Apple 图标库的批量重新设计做好了准备。通过 SF Symbols 软件,开发者们可拥有 10 万多个图标组合,还可动态调整字号、字重和图标的方向,用 Wilson 的话来说,这一切都是为了“打造硬件和软件之间的连贯性”。
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Dye和两位平面设计师正在讨论SF和SF Symbols图标库字体的发展。
发布于 2019 年的系统衬线字体 New York 也拥有相似的功能。两款字体都可供 Apple 三千万开发者自由使用,并都内置了字体设计规范,以确保品牌一贯秉持的视觉统一性。同时,Wilson 和他的团队还在为 Apple 与爱马仕的合作设计一款升级版字体,将该法国品牌的原始钟表刻字以数码形式重新诠释。“这次合作十分愉快,因为两者对字体设计等事物有着同样的欣赏、关怀和兴趣。”他解释道。
2021 年新品 iMac 打造的草书字型,灵感来自 Susan Kare 为第一台 Macintosh 创造的经典草书“hello”图案。这种样条字体具有完整的连接性,每个字都与下一个字完美衔接,仿佛手写。
"hello"by Susan Kare
“样条”是绘制曲线的一种绘图工具,是富有弹性的细长条。Kare赋予了她设计的字体和图标声音、个性、风格,甚至是幽默感。
Apple 于2021春季发布的新 iMac
字体设计早已成为 Apple 设计生态系统的一部分,而 Apple 对待摄影的方式也表现出团队对于构建更好工具的态度——不同之处只在于,摄影更像是一块有更大发挥空间的画布。正如 Dye 所说,iPhone 拥有世界上最受欢迎的摄像头。他承认:“相机软硬件的设计非常复杂,处理起来十分困难。”iPhone 的使用者既有专业人士,也包括许多业余爱好者。这种跨设计领域协作的特性在新一代 iPhone 相机和相机软件中得到了更突出的体现。
UI 设计师 Johnnie Manzari 告诉我们,新相机分别给照片和影片的拍摄增加了人像模式和电影效果模式。在使用中,两种摄影模式能利用景深的变化直观地带给用户情感丰富的美学体验。
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一位模具师正在为 iPhone 13 Pro 组装相机模块。多镜头组合使 iPhone 能精确捕捉每个细节。
“虽然只是仿制胶片摄影的效果,但让人感觉更加人性化,也更有连接感。”Dye 说。“我们对肖像画作为一种艺术形式和工艺的历史进行了大量研究,追溯到油画时代,看它们如何影响我们的摄影传统。我们从中得到的启发是,对眼睛、背景处理和光线的关注十分重要。过去这些年我们为 iPhone 添加的种种功能,都是为了把握好这些永不过时的原则之间的平衡,使设备的使用更加方便和直观。”Manzari 说。
显然,对摄影的关注影响了我们对硬件的设计,不仅是镜头的分组和轮廓,也包括相机软件如何复刻出传统胶片机刻度盘的手感。所有这些,都需要对老式相机进行大量的调查、研究和拍摄,从原材料到外壳的字体和布局。于是,Apple 推出了一款“四四方方”的相机专属字体 SF Camera,营造出胶片的质感。
“照片”软件则不仅是一站式的后期制作工具,它在为用户管理和提供特定回忆片段方面也呈现出“人情味”的特点。按照用户界面设计师 Nicole Racquel Ryan 的说法,这是“一种重新发现和重温的奇妙方式”。“‘回忆’功能可以识别人物和地点,将他们打包成美丽的影片进行回放。”这种沉浸式的怀旧,是智能设备在我们生活中无处不在的又一体现。
“我认为,团队非常清楚,我们可以通过与专家合作、向他们取经,使我们的作品变得更好。不管是摄像、摄影,还是其他领域,我们都非常愿意向他们学习。”Dye 说道。从与残障人士合作以确保视力或听力受损人士可以轻松使用 iPhone,到开发一套适应不同表现形式和自我认同的表情符号系统,团队必须不断参与,不断进步。
随着设备处理能力的提高,设计的内涵也逐渐被拓宽。Apple Air Tag 所配备的空间感知系统,就是一系列研究的成果,包括一整套的动作捕捉镜头,根据空间来对设备进行追踪,同时优化彼此之间的互动方式。类似的成果还有 iPhone 和 HomePod Mini 之间的虚拟“握手”,当你用 iPhone 接近 HomePod 时,后者可以无缝接力播放串流音乐。
科技与我们之间的关系已经变得越来越亲密。表情符号的丰富多元是一回事,但在大规模工业生产的背景下,为客户带来更多选择和个性又完全是另一回事——这就是 Apple Watch 面临的挑战。
“Apple Watch 是我们工作室集体智慧的绝佳体现。”Hankey 说道。Apple Watch 有一个独特的输入设备:Digital Crown(数码表冠)。“我们希望能够将软件和硬件融为一体。”设计师 Molly Anderson 说。
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一位模具师正在给 Apple Watch 安装数码表冠。
“表冠的灵感来自手表的历史,我们意识到,如果要使 Apple Watch 给人的感觉不仅仅是一部戴在手腕上的 iPhone,我们需要有物理反馈和触觉输入机制。”
表壳可根据个人需要进行定制,需要注意的是,Apple Watch 首先是一块手表,因此,时间的显示必不可少。统一的连接机制也为表带提供了各种各样的材质和颜色选项。单圈表带像定制的鞋子一样,根据个人需求,有多种尺寸可供选择,以确保穿戴的舒适性。
除了聘请材料专家,Apple 还成立了健康和健身部门,令手表有更大的发挥空间。“我们意识到,我们与这款手表的互动方式将与其他设备完全不同。”Hankey 说,“我们相信,健康将一直是 Apple Watch 生态系统的重要组成部分,只是我们无法判断它将变得有多重要。”
可以说,Apple 将“个性化”融入了个人电脑之中,通过和用户之间的互动和反馈,改变了整个 PC 市场。几十年前,当我们才刚开始和我们的设备进行对话,Macintosh 就以一个幸福的笑脸作为开机画面。仿佛在说,一切都会好起来的。
对消费者来说,这可能只是一段古老的历史,但对于设计团队,这是孕育创新、合作和突破的起点。“我们团队和公司如今珍视的许多东西,其实在 Apple 的早期设计中就已经萌芽。”Hankey 说,“能够在这样一间根基雄厚的公司工作,其中幸运,再怎么强调也不过分。从最开始乔布斯’Think Different’的口号,到 Jony 团队对工艺、关怀和工具制造的重视,再到他们对创造过程的尊重,这一切仍继续在激励我们前行。”
而 Apple Park,是这一切的灵魂所在。Hankey 和Dye 对这栋建筑的各种特征赞叹不已。“它的设计便于临时会议和协同工作的展开。”Hankey 说,“它能够使人沉静下来。在这里待上一阵子,我们才感受到它的独特之处。”
在 Apple Park,Apple 设计团队找到了他们的终极工具——一个研究、分析、发展和设计“如何让科技在社会中不断演进变化”的角色,并将之转化为可以触碰的物理现实的发生地。
对话 Alan Dye 部分
设计:austin
采访:Jia
撰文:Giu A
编辑:hanxi
部分图片来自网络
特别鸣谢 flypig 对本文的帮助
探访 Apple Park 部分
选自《Wallpaper*》国际版2022年1月刊
撰文:Jonathan Bell
摄影:Jason Schmidt
编辑:piiper